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网游市场 2007年到2012年将年增近两成
2008-05-27 14:36:57  作者:  来源:互联网  浏览次数:14  文字大小:【】【】【
  •   中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)与IDC于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008-2012年分析与预测》。报告表明,2007年,网络游戏市场销售收入达到105.7亿元人民币,同比增长61.5%. ...
中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)与IDC于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008-2012年分析与预测》。报告表明,2007年,网络游戏市场销售收入达到105.7亿元人民币,同比增长61.5%.

    IDC预计2012年中国网络游戏市场销售收入将达到262.3亿元,2007年到2012年的年复合增长率为19.9%.中国网络游戏用户数在2007年达到4017万,比2006年增加23%。

    IDC认为2008年中国网络游戏市场的发展存在以下六大趋势。趋势一是游戏行业资本扩容,业内并购频繁。趋势二是中国本土自主研发力量崛起,海外拓展加速。趋势三是道具收费模式已成主流,计时收费模式将长期存在。趋势四是休闲游戏市场崛起,将很快进入与MMORPG游戏争雄的阶段。趋势五是网络游戏媒体化进程加速,广告成为新的赢利增长点。趋势六是游戏细分市场竞争加剧,新的游戏类型出现。

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